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3Dmax8中普通窗户玻璃的参数为多少

2013-03-22 16:38:38十环网

 
如何可以作玻璃的效果!
答:玻璃材质: 
在材质框中设计置: 
Ambient R:80 G:80 B:80 
Diffuse R:230 G:230 B:230 
Specular R:255 G:255 B:255 

Specular Level:100 
Glossiness:25 
Soften:0.1 

选中color项 

展开Maps卷展栏: 
选中Opacity项,设数值为70。 
点选None项,出现对话框,选择贴图。 

另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。假如使用光线跟踪材质raytrace效果会更好。在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作)。
11。我在家具设计中碰到要在三维曲面周边正确的上做一块弧型LOGO贴图,该怎么办呢? 
答:要实现正确定位贴图,得使用复合贴图composite,在其子级贴图中选择想要得贴图。要在每个子级贴图的bitmap 参数卷展中设置贴图通道号码(map cannale)。然后modfy面板的材质修改器中选择uvw map,对每个composite的子级材质设置同bitmap卷展相同的贴图号码。在uvw map参数面板下部选择region fit,在物体上划出要贴图的位置即可
假如渲染出现logo覆盖整个物体现象,在logo贴图的bitmap卷展把tile下方的复选框往掉,封闭它的重复功能即可。我只是大概的说一下,细节的东西还要自己来体会。multi/sub-object(多重子材质贴图)也可实现定位贴图。只不过它需要通过edit mesh修改器来调整。


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标签:贴图   材质   效果   参数   玻璃

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